2/03/2011

ソーシャルゲーム?

実体は知らないが・・・

クリエイティブゲーム?

たまごっちが原型じゃないの?



「ソーシャルゲーム」急成長

2月2日 23時28分 動画あり twitterでつぶやく(クリックするとNHKサイトを離れます)
インターネットで交流しながら楽しむ「ソーシャルゲーム」は、運営する大手2社で、会員数があわせてのべ4800万人を超える規模に急成長していることが分かりました。
「ソーシャルゲーム」は、インターネットで会員どうしが交流しながら、まちづくりなどを楽しむゲームで、日本では携帯電話での利用者が急増しています。このうち、ソーシャルゲームを提供する「グリー」は、2日、去年12月時点の会員数が、前の年の同じ月に比べおよそ710万人増えて、2383万人になったことを発表しました。また、人気ゲームサイト「モバゲータウン」を運営する「ディー・エヌ・エー」は、去年12月時点の会員数が2448万人と、前の年の同じ月に比べおよそ860万人増加しており、両社をあわせると会員数はのべ4800万人を超える規模になっています。こうした会員数の急増を受けて、両社とも業績も伸びており、去年10月から12月までの3か月間の決算は、いずれも営業利益が会社設立以来最高となりました。ただ、今後は国内市場の伸び悩みも予想されることから、両社とも海外進出を強化する方針で、「グリー」は先月、アメリカ・カリフォルニア州に現地法人を設立したほか、「ディー・エヌ・エー」もアメリカのゲーム開発会社をおよそ340億円で買収するなどの対応を進めています。

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