4/26/2010

科学技術・事業仕分け

技術のターゲットは? どこか?

そして、5W1Hを明らかにして、

基礎研究(長期)のROIは?

その技術アイテムが、将来、どの産業のどの部分に応用できる可能性があるか?


応用研究(短・中期)のROIは?

産学協力、パートナーシップで・・・

具体的な製品開発目標を立てて、将来、商品化可能か? その商品は売れそうか?


このようなコスト意識が必要なのでは?



とくに、情報産業のうちのコンテンツビジネスが弱い、アニメくらい?

とくに、情報産業のシステム化が弱い、乱開発になっているのでは?

とくに、モノ産業の食料生産力が弱い、自給率は40%。ここは、急務じゃないの?

とくに、モノ産業の箱モノが乱開発じゃないの?

とくに、インフラ産業の医療ビジネスにムダが多いのでは?

とくに、インフラ産業の金融商品開発力が弱い。不公正な信用保証、クレジットシステム化は大きく後れを取っている。

とくに、インフラ産業の資源輸入交渉、法務ビジネス力が弱い。これは、技術を売る上で、大問題である・・・

とくに、インフラ産業の教育ビジネスが硬直的で、クリエイティブでない。閉鎖的でグローバル対応できない。大問題である。



チェンジ、産業は・・・
情報産業がリードする・・・ モノ産業、インフラを・・・


やはり、提携か?

まずは、提携・・・ 時期が来たら、合併?

マイクロソフト - ビジネス指向

ヤフー - 娯楽志向


マイクロソフト => ビジネス系

マイクロソフト+ヤフー => ショウビズ部門


Google => インディーズ系/自立系?


Apple => アート系?


今や、産業は、

情報産業、モノ産業、インフラの三層構造になった・・・

情報貿易の輸出と輸入の自由化は公正である - 死神女神&Dr.パルナサス

モノ産業の輸出と輸入の自由化は公正である


そして、日本は大きな財政赤字を抱えている

それぞれの産業の目標は貿易黒字化である


日本は先進国なので、情報産業が果たすべきミッションは大きい

情報産業がモノ産業をリードして、コントロールすることをお忘れなく

情報産業の黒字化の壁は高いが、その壁を超えることなくして、日本の再生はあり得ない・・・
・・・
・・・

おおまかな産業の構造は?

情報産業(システム、サービス、デザイン、人創り)

1.コンテンツ系
放送、通信、新聞、出版、デザインなど

2.ツール系
電機メーカー、ソフトウェアメーカー、製紙、製本、印刷など

3.販売系
リアル・ショップ、ネット・ショップ、住宅・オフィス販売など


注)
なお、映画は出版に含む、ライブ・イベントの興行などは、放送、通信に含む

大規模イベントは放送、小規模イベントは通信というイメージですが・・・

広告は販売系に含む


○モノ産業(製品、プロダクト、物造り)

1.食材、資材など
農林水産業

2.建物、鉄道、道路など
不動産、土木、建設など

3.製品、商品など
自動車、運輸、アパレルメーカー、小売り店舗など

○インフラ

情報系

金融システム、物流・交通システム、公共サービス、医療サービス、教育サービスなど

モノ系

エネルギー供給(電気、ガス、水道など)、金融業、薬品業、医療機器業、卸売店舗(市場)など、学校、公共事業など



注)小売り、卸売り、市場、インフラ


小売り(Retailed Shop?)は、生活系

デパートや、ショッピングモールや、スーパーなどは、生活系総合小売り

市場(Market)や卸し(Wholesale Shop?)は、事業系

公設市場 -> 公正、 闇市場 -> 不公正

インフラ(国?)

公共事業、エネルギー、金融、、、

防衛、レスキュー、エネルギー、金融などは、公共性が高い・・・

エネルギー(リアル・リソース) <-> マネー(バーチャル・リソース)

0 件のコメント:

コメントを投稿