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7/31/2009

田坂さんへ

一度、いちゃもんをつけたので、これだけは送っておきます。

1.歴史は繰り返さない。

似ていても、違う・・・

歴史や伝統は参考にするものである。真似するものではない。伝統でさえ、変わらないと、死んでしまう・・・

過去は、結果、変えられない。今は、刹那、生きている。未来は、創造、新しく創る・・・

2.生命論的パラダイム

機械論的なパラダイムの本質は、ニュートン/デカルト世界です。

ニュートンの原理で、世界(宇宙)は記述できる。

20世紀までは、大きな枠組みでした(田坂さんが近代と呼んでいる)。

複雑系とは?

元来、生命現象などは、ニュートンの原理のように単純には動いていない。

それを機械論的にコントロールすることは不可能である。


それで、経済モデルです。

20世紀までは、地球に余裕があった。

今は?

天気が変になっている。

人が増えすぎた。

資源も有限である。

環境負荷も有限である。


資本主義経済モデルは?

継続的な成長を前提に作られている。

つまり、無限が前提になっている。

事実は有限です。


よって、頭打ちになった。経済モデルがサチュレートした。飽和した。頂上にたどり着いた・・・


ここが、現時点です・・・


ないものは、ない。

マネーはバーチャル、数学、人の頭の中にあるだけ。

経済はリアル、物理、宇宙その物である。

以上です。


だから、経済を回復させるには?

生産性を向上させるしかない。ムリ、ムダ、ムラを省くしかない。

そして、ソーラーシステムへ移行するしかない・・・

手段は限定的です。

石油も、石炭も、ウランも、レアメタルも有限です・・・

事実を見なければならない。

なぜならば、世界はリアルだからです・・・

一方、マネーはバーチャルです・・・

金融システムに関しては、別件ですでに述べています。


でわ・・・


そして、イスラムは砂漠の商人ムハンマドが教祖。

砂漠の商売こそ、リアリティ。

なおかつ、ムスリムは、アッラーの下に平等である。

ホメイニ師が先導したイスラム革命、イスラム原理主義が、

資本主義のドリーム、イデオロギー、ウソを打ち砕いた。

ビンラディンです。9.11です。アメリカ人を夢から覚ました。


それで、イラク戦争・・・ 現時点で、両陣営は引き分けです。


じゃ、どうするか?

イスラムはリアリティ。石油も枯渇することを知っている。砂漠には水がないことも知っている。

リビアのカダフィは油井でなくて、地下水を確保する為に、井戸掘りをした。


それで、イスラム内部でも、対立が始まった。

アメリカは孤立主義を捨てた。

イスラムも原理主義を貫くと、孤立する。

イスラムも、世界と協力しなければ、共存共栄の道を選択しなければ、と考える指導者も出てきた・・・


たとえば、イランの反政府勢力の人々です・・・


Aoyagi YoSuKe


引き分けの理由は?

OPECが石油の輸出を停止したら、現時点では、世界経済は停止する・・・

それだけ、オイルの力はある。まだまだ、強い・・・


日本の兵器は?

体力ではない。脳力です。


ソーラーシステムへ移行する為の技術です、技能です。

それと引き換えに、石油などの資源を確保するしかない。


マネーではありません。

リアルです。


人流(脳力)>情報流(知力)>物流(体力)>金流(金力)

の意味が分かりましたか?


だから、青色発光ダイオードの中村さんは高い評価を受けた。

物理的な精霊を発見した。

省エネモードの光です・・・ スターダストから、光を発見した・・・

20世紀中には発見できないだろうと言われていたらしいですが・・・



これを付け加えなければ、田坂さんの立つ瀬がない、笑い

複雑系システムの研究で得られた技術こそ、システム設計に活かすべき、応用すべき。

構造改革、制度改革、行政改革に活かすべき。

複雑なシステムから、ムリ、ムダ、ムラを発見して、それらを省いて、システムを単純化、効率化することにより、生産性が上がる、経済が上向くのですが・・・


この辺りは難しいです・・・ どこが最適値か?

たとえば、時差出勤は、混雑を緩和する。よって、ムダなハードウェアが少なくて済む。

逆に、人の管理が複雑になる。


この辺りのシステム設計こそ、キーです。

トレードオフ問題です・・・



インテルのCPUのシステムデザインは優れていたはず。だから、勝った。

そのキーは?

RISCシステムだったっけ?

Reduced Instruction ・・・

専門家の方、調べてね?


ようするに、命令セットを単純化して、CPUの構造も単純化し、ムダなくシステムを動作させる。

ですよね?

坂村健さん?


構造が単純化すれば、ハードウェアの、つまり、チップの生産もしやすくなる、不良品も減る(歩留まりが上がる)。

ですよね?

Intelさん?



歴史や伝統は参考にするものである。真似するものではない。伝統でさえ、変わらないと、死んでしまう・・・

過去は、結果、変えられない。今は、刹那、生きている。未来は、創造、新しく創る・・・



どこまで、習慣や伝統や宗教行事を守るか?

たとえば、盆暮れ正月に、交通機関が混雑する。これをベースにハードウェアを設計すると、一時的なピーク需要に対して、ハードウェアを設置しなければならない。

代替案として、休暇の分散策がある。そうすれば、列車や飛行機などのハードウェアを削減できる。


でも、メッカ巡礼などは、簡単には日付を変えられないのでは?


このような問題に対しても、柔軟に対応して、できるかぎりロスを減らすべきではないだろうか?

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The Definition Of Art Harbour Blog



The Definition Of Art Harbour


Virtual International Trade Harbours Of Art


Opening Anniversary Date: December 1, 2006

Language: Multi Language


Each harbour can export the works toward the virtual world.

People and organization can import the works from all over the world.


Now,Item: Works on Art Activities that are expressed with Photos and Explanations etc.

Export Method: Each Harbour put the Works onto this blog

Import Method: People and Organizations accsess this blog

Order Method: People and Organizations put some comments about the Works onto this blog.


In the future, we will need transportation including trains,airplanes,ships, cars, buses etc.

in order to export and import people, goods etc. ?


Art Harbour


アート・ハーバーとは


アートのバーチャル国際貿易港


開港記念日:2006年12月1日

言語:マルチ言語


各港は、バーチャルな世界へ向けて、作品を輸出できる

人や組織などは、バーチャルな世界から、作品を輸入できる


現時点輸出品目: アートに関する活動などを「写真と文などで表現した作品」

輸出方法: 各港で作品をこのブログに書き込むことで、輸出したものとみなす

輸入方法: 人や組織が作品をこのブログで参照することで、輸入したものとみなす

注文方法: 感想などをコメントに入れることで、注文したものとみなす


将来、、、列車、飛行機、船、車、バスなどを利用して、リアルな人や物が輸出入できる?


アート・ハーバー

Multi Language

現時点では?


ブログは日本語ベース


Google Translatorで、各国語へ、変換




そして、現場で、リアルなコミュニケーションは?


英語ベースで、現地語がお愛想・・・


こんな感じかな?


Aoyagi YoSuKe

Art HarbOur


The Gaiaと各ハブは?


英語がベースで、Google Translatorで、各国語へ・・・

Copyright and Responsibility of AH Shimokitazawa blog



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Art Harbour Shimokitazawa


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アート・ハーバー 下北沢


Posting Rule - 掲載ルール




Introducing People, Works, Shops etc. related to Art Harbour as a spot ad.


As a general rule, the details such as map, price should be in the Official Sites related to the ad.

Each ad may contain the Official Sites' URL related to the ad.


Restriction: The Number of Photos is within 6(basically 3). about 640x480 pixel


Ad Size: Within about 2 standard printing papers.


Example: Spot ad. , Flyer, Live Report, Poem, Short Story, Illustraltion, Photo, Paintings etc.


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