アートハーバーはゲームではありません、バーチャルではありません
リアルとバーチャルのコラボレーションです
どろろんぱが来ていた・・・
天井付近で、渦を巻いていた・・・
ヤマネコ毛布は?
僕のお仲間・・・
状況があまりにも似ている・・・
軒下の縁側で、一畳のチベット絨毯に、新素材の座布団を枕にして、安物の羽毛布団一枚に包まって、寝ていたら・・・
どろろんぱが現れた・・・ 天井付近で、渦を巻いていた、複雑な光の渦である・・・
火曜日, 8月 18, 2009
真のバーチャル・リアリティとは?
幽霊製造装置
リアル・バーチャリティ、バーチャル・リアリティ、光速ワープ、どろろんぱっ
バーチャル・リアリティ、リアル・バーチャリティ、光速ワープ、どろろんぱっ
©室山まゆみ / シンエイ動画
ようするに、リアルとバーチャルをポジティブ・バイブレーションで使う。
光速ワープして、ぐるぐるとプラスの渦ができる。それが、どろろんぱっ、と化けて、竜巻になる - トルネード製造
今は毎日が日曜日ですが、今日は日曜日という事で朝からこれです。
日本食が食べたくなってサクラに行きました。
旅先でネットが出来ると何でも調べられて本当に助かります。この店も日本食屋で検索しました。
なんでも有りますね。
僕が食べたのは生姜焼き定食、120b。
リタイアして移住して来た人々。朝のゴルフの帰りらしいです。日本の新聞を読みながらビールを飲んでました。
優雅ですね。
昼からソンテウに乗ってドイ・ステープに行ってきました。
市内から30分程で到着。海抜1080m、涼しかったです。
ドイ・ステープからチェンマイ市街を一望できます。
モン族の踊り。
子供も商売熱心です(笑)
300段の階段は疲れます(笑)
Joker
アートハーバーとは
アート・ハーバーとは
アートのバーチャル国際貿易港
開港記念日:2006年12月1日
言語:マルチ言語
各港は、バーチャルな世界へ向けて、作品を輸出できる
人や組織などは、バーチャルな世界から、作品を輸入できる
現時点輸出品目: アートに関する活動などを「写真と文などで表現した作品」
輸出方法: 各港で作品をこのブログに書き込むことで、輸出したものとみなす
輸入方法: 人や組織が作品をこのブログで参照することで、輸入したものとみなす
注文方法: 感想などをコメントに入れることで、注文したものとみなす
将来、、、列車、飛行機、船、車、バスなどを利用して、リアルな人や物が輸出入できる?
アート・ハーバー
マルチ言語
現時点では?
ブログは日本語ベース
Google Translatorで、各国語へ、変換
そして、現場で、リアルなコミュニケーションは?
英語ベースで、現地語がお愛想・・・
こんな感じかな?
コピーライト
コピーライト:
各アート・ハーバーのマネージャーまたはメンバーは
各々でコピーライトの取り扱いをしなければならない。
コピーライトを主張するか破棄するかは各々に任される。
責任:
各アート・ハーバーのマネージャーまたはメンバーは
各々が投稿した作品に関して責任を持たなければならない。
掲載ルール
アート・ハーバーに関連した人、作品、店などをスポット広告として紹介する。
原則として、地図や価格などの詳細は広告に関連したオフィシャル・サイトに掲載する。
各広告には関連オフィシャル・サイトのURLを掲載しても良い。
制限:写真など6枚以内(基本は3枚) 1枚に付き640×480ピクセル程度
サイズ:標準プリント用紙(A4)約2枚以内
例:スポット広告、フライヤー、ライブの報告、詩、イラスト、絵など
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